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融并

Make3D 支持对单个几何体进行拓扑结构的编辑。在某些场景下,用户可能需要将多个独立的几何体合并为一个整体,以便进行统一的几何操作,这时可以使用融并功能。通过选中多个可编辑的几何体并执行融并操作,系统会将其合并为一个连续的几何体。融并后的模型可作为整体进行后续的编辑与调整。需要注意的是,只有处于可编辑状态的几何体才能参与融并。

  • 选择需要融并的几何体

  • 选择融并模式

  • 执行融并并添加到场景中