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拓扑编辑是三维建模中的重要手段,通过对几何体的点、线、面等基本元素进行调整,实现对模型结构和形状的修改。该方法支持对网格的局部或整体进行精细化控制,适用于优化模型结构、修复几何问题或进行形态调整,具有较高的灵活性和实用性。
Tips: 三维编辑功能仅对流形几何体开放。
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